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ゲームとかの話

ゲームを中心としたヨタ話

ぼくの考えた最強の艦これ大戦 追加

ぼくの考えた艦これ大戦wikiミラーの
メガネ単デッキページが更新されました。

念のため断っときますけど、ネタ記事ですからね?



1.5コスト

艦娘   コスト   火力/参謀    計略       士気  内容   

香取   1.5   3/10     航海訓練     7   【戦略】効果中、時間が経過するほど味方の火力が上昇する。

なぜ今まで存在しなかったのかが疑問なメガネ参謀10。
1.5コスで火力3は正直厳しいが、火力が優秀なメガネ単デッキであれば、
スペック面でも充分採用可能と言える。
計略は新システム【戦略】。大戦シリーズおなじみの「舞い」計略と説明すれば、
ご理解いただける(元)君主がたも多いだろう。
効果は10カウントごとに火力が+1されるというもの。
最速使用で、終了時に味方の全艦娘の火力に+8という驚異的な補正が付く。
夜戦火力重視のメガネ単デッキとの相性は抜群である。
最大の問題は香取自身の生残性の低さ。
【戦略】発動後は、移動できないために、火力の低さを機動性でカバーするという
低火力軽巡の基本運用が使えないのだ。
計略発動後、火力が充分に上がるまでの間、士気に7も差が付いた状態で、
いかに香取を守り切れるかが勝敗のカギとなるだろう。
「航海訓練デッキ」の項目も参照されたい。



コメントはこちら↓

とおりすがり:霧島メガネに香取採用時のデッキサンプルとか追加しなくていいの?
名無し:↑ならお前が追加しろバカ
名無し:↑↑荒らしは放置しておくとして、そうしちゃうと武蔵メガネのW軽巡構成も乗せなきゃいけなくなるので、しばらく様子見で良いのでは?
名無し:↑武蔵メガネのW軽巡構成の方が圧倒的に強いね。3/1.5/1.5/1/1の5枚編成、夜戦終盤の火力ヤバいだろ。全体強化の香取と単体強化の霧島の相性は、悪くはないがそこまででもない。
とおりすがり:武蔵メガネW軽巡構成を試してみたので報告。これめちゃくちゃ強いわ。次のVer.upで修正待ったなしですわ。