ゲームとかの話

ゲームを中心としたヨタ話 ……だったんだけど、アニメとかプロレスとかの話が増えてきました。昭和生まれオタク話ブログってことで。

【短信】ドタオートチェスのゲーム構造

かれこれ20戦くらいしたけど、未だ未勝利です。ドタオートチェス。(一般化された略称を知るまではDACと略し続ける所存)

 

やっと気付いたんですが、このゲーム、基本フレームは大体ギャザなんですよね。もっと言えばハススト。

 

全員同じデッキで、タイマン勝負ではなくバトロワにしたハススト。

 

合体させれるとか、マナに利子がつくとかの要素もありますが、決定的に違う点は、ドローのルールくらいです。

 

・プレイ時ではなくドロー時にマナ消費

・5枚オープンされた中から選んで何枚でもドローできる

・いま欲しいカードがマナ不足でドローできなくてもキープできる

・いま欲しいカードが出ないときは、追加マナを払ってオープンし直すことができる

 

「ドロー」フェイズに思考性を導入したところに、オートチェスの神髄があるわけです。

 

スペルがない点も、違いといえば違いですが、要素オミットでしかないかな、と。

 

 

 

なんでそう思ったかというと、オートチェスをスマホアプリにしてマネタイズ設計入れるとすればどういうデザインになるかなーって考えてたら、ハスストになってしまった、という。

 

 

アプリストアに早速現れた類似品は、その構造を理解して作ったとは思われない感じかと。

 

 

【自分用攻略メモ】ウォリビルド覚書

 

ドタオートチェス(DAC)の自分用の攻略メモです。別窓参照用。

まだ始めたばかりでポーン5あたりをうろつき中。未勝利(最高2位)。

 

ただ闇雲にウォリアーのオッサンたちを集めるだけではなく、気をつけたい点。

 

◼️種族シナジーを頭に入れておく

 

・アックスとジャガノがオーク。

赤いオッサンと剣のオッサン。

・タスカーとライカンがビースト。

?みたいな斧持ってるオッサンと爪のオッサン。

こっちはほんと顔と名前が一致しないから、タイヘン。

 

◼️呪われた吸血ナントカ

 

棒と吸血マスクを同時装備させると合体してしまうので注意が必要。

細い棒を持った蛮族っぽいオッサンに持たせるのが吉だとか。

 

 

 

気付いたことがあったら、随時追記していく予定です。

 

 

 

 

【短信】(従来型)スマホゲーの死

 

戦国大河をやめてみて、今のスマホゲー業界が陥っている状況を眺めると、わかりやすく「ジャンルが衰退している」と感じますな。

 

限られた高額課金者の奪い合いをしている。

 

その昔、誰かが言いました。

「全てのジャンルはマニアが殺す」と。

 

この警句自体は、コンテンツとして既得のファン層に向けたものづくりをしていると、新規がついていけなくてジャンルが滅んでいくぞ、ということです。

 

スマホ業界が起きていることもまさにそれで、ビジネスモデルというか課金設計が制度疲労を起こしている。

 

100万人のオーダー、桁数でお客を囲い込まないと成立しない商売なのに、もはやその集客は不可能です。10万のオーダーがいいとこ。

母数が稼げないならば優位な客層だけでも、とばかりに、高額課金者に向けたデザインのゲームを作ってしまう。そして、無課金で遊びたい層を振り落としていく。ゲーム内容ばかりでなく、課金額に見合うだけの絵を、とでも思ったんだんでしょう、3Dでゴリゴリ電池を消耗させてくる。

 

スマホというデバイスはみんなが持っているのだから、ゲームというコンテンツ空間でも、もっと戦いようがあるんじゃない、という気がしてなりません。

 

ということで、スマホ界隈を尻目にドタオートチェスを遊んできます!

 

※あとで気が向いたら、過去記事リンクとか貼っときます。

 

スマホゲー死んじゃったね、という話を書く日がこんなに早く来るとは思ってなかったわw

そりゃ、時代も令和になるわ。

 

 

【絶望】おもしろそうなスマホゲーがない。

 

ご無沙汰しております。

戦国大河のない日々がなんと平和なことよ。

 

で、新しく回すスマホゲーはないかとちょっとウロウロしてみたんだけど、絶望的に遊べるタイトルがない。どいつもこいつも似たようなゲームばっかり作りやがって。

 

インディ系の広告課金ゲーである

Crowd city

パズル&モナーク

ばっかりやってます。

あとは久々にクラロワ掘り起こしてみたり。

 

 

さて、スマホゲー市場がグツグツに煮詰まってきた昨今、皆さまどんなスマホゲーを遊んでやがりますか?

 

早くも成熟期を迎えたかに見えるスマホゲー業界。

あっという間に国内市場が刈り尽くされてしまいましたね。

 

 

持続可能なスマホゲーの在り方について考察してみようかと思ったり思わなかったり。

 

書きかけてるんですが、すごい長文になりそうなので、また今度。

 

 

 

#幼女戦記 おもしろいじゃん

 

ディスり記事をトップに置いとくのもアレなんで。

 

 

 

アニメ=凡作 (☆☆☆)

漫画=佳作 (★☆☆)

小説=名作 (★★☆)

 

この手の作品には多いパターンかもですね。

 

ちなみに、★★★ は、イコール「傑作」であります。